【VRCアバター】涼舞(Ryoma)素体あり
- Digital6,000 JPY
オリジナルモデル「涼舞」は、 VRChatでの使用を想定したクールなイケメン3Dアバターです。 冬服Verと春服Verの2パターンのテクスチャをご用意しています。※素体あり 今後専用衣装も展開予定です。 Twitterのハッシュタグで #OGRE_VRC と検索していただくと私からの衣装に関する情報をキャッチアップできるかと思います。 購入前に疑問点あればお気軽にメッセージお送りくださいませ 他VRSNSや動画配信等にもご使用いただけます
仕様情報
【現状の仕様情報】 ・SDK3.0対応 ・Unity2019.4.31f1セットアップ ・Humanoid対応 ・PhysBone対応済み ・Expressionメニューで春服に着替え&上着、ネックレス、靴の着脱可能 ・自動瞬き対応済み ・アイトラッキング対応 ・リップシンク対応 ・フルトラ対応(10点トラッキングまで検証) ・表情アニメーション8種、シェイプキー62種(ゲームのキャラクリエイトみたいに顔つきを変えられます。)、髪シェイプキー2種 (※表情ハンドサイン設定にはVRCAvatarEditorを使用しています。) 表情改変するときこのツールオススメです https://booth.pm/ja/items/1258744 ・【liltoonシェーダー使用】 ・※モデルデータ制作はmayaで行っているので他のCGソフトでFBXデータを改変しようとすると何かしらの問題が発生する場合があるかもしれません。ご了承くださいませ ・58566ポリゴン ・アバターパフォーマンス:poor ・衣装改変用素体ブレンドシェイプ設定済み (胴体、脚などのパーツごとに縮小できます) ・Quest単体未対応(Oculus LinkでPCと接続した場合はご利用いただけます) ・VRMデータあり(冬服Ver)
同梱データ内容
◆Unitypackage モデルデータ、prefab、アニメーション等が含まれたUnityパッケージです。 ◆補足説明 モデルについての補足説明(色変えの方法等) ◆FBXデータ 注:FBXはMaya上で制作したものです。 Ryoma.fbx モデル本体のFBXデータです。 ◆Mayaシーンデータ Ryoma.ma ◆テクスチャデータ Sourceimagesフォルダに涼舞に使用した各種テクスチャデータを格納しています ◆SubstancePainterデータ Ryoma.spp このアバターは基本的に大部分をSubstancePainterでテクスチャ作成しているのでフルで自由にテクスチャ改変をしたい場合はこちらのデータをご利用ください。 ◆PSDデータ Ryoma.psd SubstancePainterで作成したテクスチャを書き出して軽く色調補正等をかけているデータです。SubstancePainterをお持ちでない方向けに色変更をできるようにしてあります。
導入方法
下記の手順で操作をお願いいたします。 1. UnityにてVRChatの指定バージョン(Unity 2019.4.31f1)で新規プロジェクトを作成してください。※2022年4月現在のバージョン 2. 以下のプラグインをインポートしてください。 ①VRCSDK3(必須) ダウンロードはこちらから行えます( https://vrchat.com/home/download ) Download SDK3-Avaters をダウンロードしてください ②liltoonシェーダー(必須) ダウンロードはこちらから行えます( https://booth.pm/ja/items/3087170 ) 3. 同梱してあるUnityパッケージ(Ryoma_SDK3_ver○○.unitypackage)をプロジェクトへ読み込んでください(アセットインポートかUnity開いている状態でUnityパッケージをダブルクリック) 4.Ryomaフォルダ直下にあるPrefabデータをHierarchyにドラッグ&ドロップしてください セットアップ済みのモデルをアップロードお願いいたします。
利用規約
◆本モデルを購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で本利用規約に同意したものとみなします。 本モデルを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。 ・改変:OK ・改変代行でのデータの受け渡しは購入者同士ならOK ・成人向け&暴力的表現、OK(※ただし使用媒体の規約に従ってください) ・商用:OK (専用衣装/専用テクスチャ/専用小物の販売、配信等の収益化に関してはご連絡なく商用してかまいません ゲームに使用する場合はご一報ください。) ※衣装や小物を作る際に、素体の元のメッシュを利用していただいても問題ありません。 ・アニメーションの練習用などに本モデルデータを使用していただいても構いません。 一応メールアドレスも記載しておきます。 oniki0719@gmail.com Twitter、BOOTH、メールどれでも構いませんので気になる点はお問い合わせくださいませ ◆禁止事項 Prohibited matter ・再配布NG(改造後も再配布不可) Do not distribute data to others. Registration to pedestal is also prohibited. ・クローン可能な状態での使用NG(必ずVRCアップロード時にprivate設定にしてください)private only ・公序良俗に反する使用NG ・政治的、宗教的利用NG ・作者、その他関係者に迷惑のかかる使用 (ラインの判断が難しい場合はメッセージください) 【免責事項】 本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、制作者は一切責任を負いません。 The creator is not responsible for any troubles that occur. また、購入後の返金には対応できません。 Refunds are not supported
更新履歴
2022年4月1日 販売開始 2022年4月6日 修正項目 ・親指のボーン位置微調整 ・Shouderボーンの角度微調整 ・表情シェイプキー追加(47種) ・髪シェイプキー追加(2種) ・手、肩周りのウェイトを修正 2022年4月10日 修正項目 ・テクスチャをtga→pngに変更してデータ容量1MBほど削減 ・FXレイヤー内に残っていた不要データを削除 2022年4月15日 追加項目 ・目の新規テクスチャを追加(headEyeRed_clrという名前のテクスチャとEyeRed_MというマテリアルをUnityPackage内に追加しています。PSDもあるのでご自由に色変更お楽しみください) 2022年4月20日 ・VRMデータ追加(冬服) 2022年4月23日 ・PhysBone対応に伴いDynamicBoneデータ削除 ・シェーダーをUTS2からliltoonに変更 ・目のテクスチャのデフォルトを追加した赤目テクスチャに変更 ・Expressionメニューで春服変更、衣装着脱(ネックレス、靴、上着の着脱)が可能に